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Visualizza la versione completa : Xbox 360


Josephine...
14-12-2006, 17:05
La Xbox 360 è la seconda generazione di console per videogiochi casalinghe prodotta dalla Microsoft, succeduta alla Xbox. Il suo ingresso sul mercato europeo è avvenuto il 2 dicembre 2005.


Caratteristiche

Le differenze rispetto al modello precedente di consolle ascoltano le critiche ai difetti di quest'ultima, che furono allora dettati dall'inesperienza dell'azienda nel campo.
La console presenta un hardware aggiornato, con supporto per la tecnologia ad alta definizione, e prodotto nelle sue componenti da compagnie diverse dai costruttori del predecessore. Possiede quindi una architettura completamente diversa. Inoltre il suo design risponde a criteri mirati ad ottenere un successo più vasto dell'Xbox, specialmente presso il pubblico del Sol Levante, sempre critico riguardo le dimensioni e l'aspetto esteriore della macchina. Sempre in questa direzione vanno i numerosi sforzi della Microsoft per ottenere il supporto di software house giapponesi alla nuova consolle. In più offre la possibilità di essere posizionata verticalmente e controller wireless "di serie", oltre a nuove risorse multimediali. Altra correzione rilevante, il posizionamento dei tasti sul controller. Al momento è confermata la retrocompatibilità con un numero limitato di giochi per xbox, causata dalle differenze tra i driver ATI della nuova scheda e quelli nVidia della precedente, e la totale retrocompatibilità con il servizio Xbox Live, che verrà ristrutturato con due tipi di account, Silver e Gold, quest'ultimo equivalente ad un account Xbox Live! di prima generazione.

Josephine...
14-12-2006, 17:06
Caratteristiche Tecniche

*CPU:
Processore Tricore IBM PowerPC Xenon da 165 milioni di transistor
Central Core stabilizzato ad una frequenza di 3.2 GHz
1 MB di memoria cache L2
Ogni core è corredato di due threads hardware e:
+ Una unità per il calcolo di interi;
+ Una unità per il calcolo in virgola mobile;
+ Una unità vettoriale VMX-128;
+ 64 KB memoria cache L1;
Capacità matematica totale della CPU: 9 miliardi di operazioni al secondo
*Memoria:
- 512 MB RAM GDDR3 700 MHz unificata (sistema e video)
*System Bandwidth:
- BUS memoria 22.4 GB/s
- EDRAM 256 GB/s
- Front-side bus: 21.6 GB/s
- Performance complessiva in virgola mobile 1 Teraflop
*GPU
- Processore ATI Xenos da 337 Milioni di transistor
- Tecnologia Dual Core
- ATI Xenos basic core stabilizzato ad una frequenza di clock di 500 MHz
- Central Core Xenos da 232 Milioni di transistor in grado di generare 500 Milioni di Poligoni al secondo
- EDRAM Embedded di 10 MB
- NEC EDRAM Core da 105 Milioni di transistor
- Fill rate in pixel da 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
- Architettura di ombreggiatura unificata per pixel e vertex shaders, costituita da 48 ALU
*Storage:
- Disco rigido 2.5" da 20 GB rimovibile
- DVD-ROM 12x dual-layer
- Memory Unit da 64 MB
*I/O:
- 4 porte per controller wireless operative a 2.4 GHz
- 3 porte USB 2.0
- 2 porte per Memory Unit
- Uscite video supportate: 4:3, 16:9, 720p e 1080i con anti-aliasing, (disponibile anche il 1080p tramite aggiornamento software a fine 2006)
*Audio:
- Dolby Digital Surround 5.1
- DTS (audio surround multicanale)
- Supporto audio a 16 bit a 48 KHZ
- 320 canali a decompressione indipendenti
- Elaborazione audio a 32 bit
- Più di 256 canali audio
*Online
- Xbox Live con servizio broadband
- Xbox Live Marketplace per contenuti scaricabili (demo, mod, trailer, giochi per Xbox Live Arcade e altri aggiornamenti)
- Voice Chat
- Ethernet (10/100 Mbps) built-in
- Wi-Fi 802.11a, 802.11b, 802.11g
- Supporto webcam
*Disc media:
- Lettore (DVD) operante a 15,75 Mbits
- DVD-ROM a doppio strato, DVD-ROM, DVD-ROM Xbox (compatibile con la versione con disco rigido e aggiornamento scaricabile), DVD-Video, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, WNA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
*Media digitale:
- Capacità di effettuare streaming di media da dispositivi musicali portatili, fotocamere digitali e PC Windows XP
- Media Center Extender integrato per Windows XP Media Center Edition 2005 per effettuare tracce musicali dal disco rigido della console
- Playlist personali in ogni gioco
- Visualizzatori 3D interattivi a pieno schermo

Il lettore esterno HD-DVD ( solo per vedere i film ) sarà venduto in Giappone a partire dal 17 novembre 2006 per 20.790 Yen (meno di 140 Euro).

È un progetto IBM su misura per la console. Un suo core è simile al core principale del processore Cell destinato ad essere parte della Playstation 3, e presenta soluzioni innovative, molte registrate come brevetti da Microsoft, tra cui la procedural synthesis. Questo metodo consente di generare modelli 3D a partire da istruzioni di alto livello, che così non devono più essere caricati individualmente dalla memoria. Sempre per ridurre il peso dei dati dei modelli 3D, la CPU viene impiegata per interpolare i pochi "passaggi cardine" in memoria di una animazione, che risulta così nuovamente fluida; o per compiere l'operazione di "tessellation" (approssimazione attraverso numerosi vertici di una linea curva attraverso una poligonale) su un modello curvo. Le novità riguardano anche la comunicazione tra CPU e GPU, la quale può accedere direttamente alla cache del processore (anche questa è una tecnologia analoga a quella in adozione nella Playstation 3).

Anche la scheda video ATI mostra una soluzione non comune: 10 MB di RAM velocissima embedded, con funzione di frame buffer. Questo permetterà di applicare costantemente un anti-aliasing 4x su tutto lo schermo senza appesantire la GPU. Inoltre la struttura unificata dovrebbe permettere un flusso continuo di dati grazie ai registri diversificati per tipo di operazione. È degna di nota anche la tecnologia MEMEXPORT, che permette alla GPU di accedere arbitrariamente alla RAM e compiere operazioni in virgola mobile; la grande efficienza di questo processore grafico nelle applicazioni general purpose segna un passo storico nella trasformazione delle schede video in "acceleratori vettoriali".

DarkGape
31-01-2007, 17:24
C'è l'ho *_*
E' bellissima, altro che PS3 :D